آموزش کامل استفاده از کرونا دیستنس مپ (Corona Distance Map) در Corona Renderer
کرونا دیستنس مپ یکی از قدرتمندترین مپهای موتور رندر کرونا است که به شما اجازه میدهد ویژگیهای متریال را بر اساس فاصلهی آنها از اشیاء دیگر کنترل کنید. با استفاده از این ابزار میتوانید افکتهایی مانند تجمع خاک اطراف دیوار، تغییر رنگ نزدیک به اشیاء، یا محو شدن تدریجی متریالها را به سادگی پیادهسازی کنید. در این مقاله، بهصورت کامل یاد میگیرید کرونا دیستنس مپ (Corona Distance Map) چیست، چگونه کار میکند و چطور میتوان از آن برای خلق جزئیات طبیعیتر در صحنههای ArchViz استفاده کرد.
آنچه در این پست می خوانید:
کرونا دیستنس مپ Corona Distance Map چیست؟
کرونا دیستنس مپ Corona Distance Map مپی هوشمند در موتور رندر کرونا است که بر اساس فاصله بین سطوح یا اشیاء در صحنه مقدار رنگ یا شدت را محاسبه میکند. در واقع شما میتوانید مشخص کنید که هر پیکسل در متریال، بر اساس نزدیکی یا دوری از یک آبجکت دیگر، رنگ یا ویژگی متفاوتی بگیرد.
مثلاً تصور کنید که میخواهید اطراف یک ستون یا دیوار گرد و خاک بیشتری جمع شده باشد، کرونا دیستنس مپ Corona Distance Map دقیقاً برای چنین موقعیتهایی ساخته شده است.
مبنای عملکرد کرونا دیستنس مپ Corona Distance Map
مبنای کاری این مپ بر اساس محاسبه فاصله سهبعدی بین یک سطح و آبجکتهای انتخابی است. وقتی Corona Distance Map را به یک اسلات متریال وصل میکنید (مثل Diffuse یا Roughness)، کرونا برای هر نقطه از آن متریال بررسی میکند تا ببیند تا نزدیکترین آبجکت انتخابشده چقدر فاصله دارد و بر اساس آن خروجی رنگی را تولید میکند.
پارامترهای اصلی کرونا دیستنس مپ Corona Distance Map
- Distance Scale: محدودهی فاصلهای که مپ در آن تأثیرگذار است. اگر بخواهید فقط در چند سانتیمتر اطراف یک جسم اثر دیده شود، این مقدار را کوچک می کنید.
- Far Color: رنگ یا مقدار متریال زمانی که فاصله زیاد باشد، است.
- Near Color: رنگ یا مقدار زمانی که جسم خیلی نزدیک باشد، است.
- Include/Exclude Objects: انتخاب یا مستثنا کردن آبجکتهایی که باید به عنوان منبع فاصله در نظر گرفته شوند.
- Inside Color: رنگی که وقتی آبجکت مورد نظر داخل جسم دیگر قرار دارد اعمال میشود.
- Preview Scale: تعیین مقیاس نمایش در ویوپورت برای درک بهتر تأثیر مپ.
بیشتر بخوانید: سینماتوگرافی چیست؟ همهچیز درباره هنر تصویر متحرک
کاربردهای عملی کرونا دیستنس مپ Corona Distance Map
کرونا دیستنس مپ بیشتر در صحنههای معماری و رئالیستی برای اضافه کردن جزئیات طبیعی استفاده میشود. در ادامه چند کاربرد رایج آن را میبینید:
- ایجاد گرد و خاک اطراف اجسام: مثلاً جمع شدن خاک اطراف مبلمان یا پایین دیوار.
- افکتهای خیس یا پوسیدگی: مثلاً ایجاد ناحیههای مرطوب در اطراف لولهها یا کف حمام.
- تغییر تدریجی رنگ متریالها: مثلاً محو شدن رنگ سنگ فرش در اطراف چمن یا دیوار.
- ترکیب طبیعی متریالها (Blend): برای ترکیب کردن متریالها در نواحی تلاقی بدون نیاز به ماسکگذاری دستی.
- سایه مصنوعی نرم: برای شبیهسازی سایهی مبلمان روی زمین در رندرهای استاتیک.
نحوه استفاده در متریال ادیتور
1. در Material Editor روی یک متریال کلیک کنید و یک مپ Corona Distance map را به آن اضافه کنید.
2. در قسمت Include Objects، آبجکتی را که باید فاصله از آن محاسبه شود انتخاب کنید (مثلاً ستون یا پایه مبلمان).
3. مقدار Distance Scale را طوری تنظیم کنید تا محدودهی اثر مشخص شود.
4. رنگهای Near و Far را تنظیم کنید تا افکت تغییر تدریجی بین دو حالت ایجاد شود.
5. این مپ را به هر کانالی که میخواهید کنترل شود (Diffuse, Roughness, Bump و غیره) وصل کنید.
بیشتر بخوانید: تنظیمات رندر داخلی وی ری
مثال کاربردی کرونا دیستنس مپ: ایجاد گرد و خاک اطراف دیوار
فرض کنید میخواهید کف اتاق جایی که به دیوار چسبیده کمی تیره تر یا کدرتر به نظر برسد تا حس خاک یا رطوبت طبیعی منتقل کند. مراحل به این صورت است:
- یک Corona Distance Map بسازید.
- در بخش Include Objects دیوار را انتخاب کنید.
- رنگ Near را خاکی تر یا تیره تر قرار دهید و رنگ Far را تمیزتر تنظیم کنید.
- مپ را در اسلات Diffuse یا Reflection Glossiness بگذارید تا تاثیر واضحی ببینید.
نتیجه، تغییری طبیعی در رنگ و شدت بازتاب در نزدیکی دیوار است که به شکل خودکار بر اساس فاصله محاسبه میشود.
نکات حرفهای در استفاده از دیستنس مپ Distance Map
- اگر از چند Corona Distance Map در صحنه استفاده میکنید، سعی کن فقط اشیاء لازم را در هرکدام Include نمایید تا از افت سرعت رندر جلوگیری شود.
- میتوانید این مپ را با Corona Mix یا Corona Layered Material ترکیب کنید تا کنترل دقیقتری روی ناحیههای ترکیب متریال داشته باشید.
- در صورت تمایل میتوان از مقدار خروجی مپ بهعنوان ماسک برای Displacement یا Bump هم استفاده نمود.
بیشتر بخوانید: آشنایی کامل با موتور رندر وی ری V-Ray
تفاوت کرونا دیستنس مپ Corona Distance Map با Corona AO
در حالی که Corona AO (Ambient Occlusion) فاصلههای جزئی و محلی را برای ایجاد سایه نرم بین سطوح محاسبه میکند، Corona Distance Map یک کنترل بسیار دقیقتر بر اساس فاصلهی واقعی اشیاء ارائه میدهد.
به عبارت ساده، AO برای سایهسازی عمومی است،در حالی که Distance Map برای تغییر متریال بر اساس فاصلهی واقعی ساخته شده است.
استفاده ترکیبی کرونا دیستنس مپ با متریالهای Corona Physical
کرونا دیستنس مپ (Corona Distance Map) در ترکیب با کرونا فیزیکال متریال (Corona Physical Material) فوقالعاده عمل میکند. مثلاً میتوانید میزان Roughness سطح را در نزدیکی یک جسم بالا ببرید تا حس چربی، غبار یا ساییدگی طبیعی ایجاد شود.
این ترکیب در طراحی داخلی و نمای خارجی به ویژه در سطوحی مثل کف، دیوار یا کنار پنجرهها کاربردی فوق العاده و چشم نواز ایجاد خواهد کرد.
مطالب مرتبط: رندر سه بعدی ساختمان | دیدن پروژه قبل از ساخت
جمعبندی
کرونا دیستنس مپ (Corona Distance Map) یکی از ابزارهای قدرتمند اما کمتر شناخته شده (یا صحبت شده) در رندر کرونا است که به شما اجازه میدهد روابط واقعیتری میان اشیاء ایجاد کنید. با استفادهی درست از این مپ میتوانید بدون نیاز به نقشههای دستی یا UV پیچیده، افکتهای ظریف و طبیعی بسازید.
از گردوخاک و خیس شدن گرفته تا ترکیب متریالهای مختلف، همه را میتوان با چند کلیک و کمی تنظیم به کمک Distance Map اجرا کرد. اگر به دنبال رندرهایی با جزئیات واقعیتر و کنترل کامل روی ظاهر سطوح هستید، این ابزار باید در لیست دائمی ورکفلوی شما باشد.













ممنون مطلب بسیار مفیدی بود